一个用屏幕打游戏的未来
2020.5 更新:
另外试用了一下另一家「云游戏」服务, Nvidia 的 GeForce Now,我认为它「玩你已经拥有的游戏」的理念可能更适合现在的玩家。不过现在免费的会员想登录一次得排很久的队,而 $5/m 的高级会员现在显示缺货无法购买。另外,我实际测试了 Steam 上的 Rainbow Six: Siege 和 The Hunter: Call Of The Wild,效果比 Stadia 差很多,基本上不能正常游戏。1
因为 Covid-19 疫情的关系,Google 宣布免费开放 Stadia Pro 服务。
玩了一下独占游戏 GYLT 感受如下:
- 目测流播的清晰度在 1080p,根据 Stadia 的说明,不知道无法 4K 的原因是不是因为 Mac 不支持 VP9
- 体验比我想象的好很多,输入延迟不明显,不过偶然有卡顿,原因未知
- GYLT 是我会喜欢玩的类型,但是却并算不上出色,不过依然感谢它在隔离中帮我杀死了几个小时的时间
云游戏这个概念经过无数次的卷土重来似乎终于看见曙光了。今天的人们还在花着大价钱购买一块战术核弹显卡,但是现在有人告诉你:「你现在只要一部手机就能玩《荒野大镖客》了。」
虽然谁都知道,今天的 Stadia 是远远没法满足真正的 hardcore gamer 和 competitive gamer 的,但是也许我们的确走在正确的方向上?
连的欧洲中部服务器,100M 左右的家庭宽带,在自带的测试中,带宽和延迟符合标准,但是丢包率不合格。 ↩︎